"BRAIN BOX: RELOADED": Новый формат - больше драйва!
Викторина состояла, подобно старой доброй детской теле-игре "Умники и умницы", из трех условных "дорожек", названных авторами "Нормально", "Трудно" и "Невозможно". Подобная реформа проекта BRAIN BOX, которому вот уже совсем скоро исполнится год, была проведена для того, чтобы люди, впервые пришедшие в проект, таки успевали решить хотя бы базовый блок заданий. Эти задания основного блока были не такими мозгодробительными, как задания бонусных дорожек, повышенной сложности, что позволило участникам довести интеллектуальное соревнование до конца и получить полную порцию довольствия от игры. некоторые решались вообще запросто, почти без раздумий: например, надо было додуматься, что же связывает Машу и Пятачка, или, скажем, сказки "Теремок" и "Колобок". Над некоторыми надо было немного потрудиться, причем, зачастую участники переоценивали сложность заданий, предпринимая ненужные поисковые усилия, хотя ответы лежали совсем на поверхности -требовалось лишь чуточку оторваться от упорной работы в поисковиках и напрячь ассоциативное мышление.
Конечно же, снова были активные задания, которые уже стали визитной карточкой проекта BRAIN BOX: здесь надо было использовать и решетку Кардано, и освоить гугл-координаты, и даже поиграть в виртуальный вариант "Горячо-Холодно"! Был и столь любимый всеми "мягкий экстрим" в виде "Фактора Страха". Для тех, кто не знает, объясняем: это уровень, для прохождения которого требуется немалое мужество и отвага, здесь необходимо буквально пересилить себя, поборов собственные фобии. На этот раз задание было очень жестким: поедание личинки южно-американского жука-чернотелки стало суровым испытанием психики играющих на прочность! Личинки к тому же были очень кусачими (настолько, что их даже не рекомендуется брать в руки без защитных перчаток!), поэтому участникам предлагалось провести небольшую "вивисекцию": поймать личинку пинцетом, отрезать ей скальпелем головной конец, после чего окунуть тельце в сгущеное молоко и съесть. После выполнения этого малоприятного задания участникам выдавалась карточка с вопросом: необходимо было ввести в качестве ответа зоологическое название того существа, которое они только что съели – Zophobas Morio.
Одна из любимых семейных и дворовых игр, "Горячо-Холодно", тоже вошла в прошедшую игру, конечно же, в совершенно новом, буквально выносящем мозг, виде. Командам предлагалось для начала выпить банку пива, но не просто так, а через импровизированную картонную воронку, после чего извлечь из банки карточку с загадкой, а уже ответ на загадку указывал, куда именно следует отправляться, чтобы добить уровень до конца. Прибыв на место и встав у метки, играющие должны были вводить в строку ответа имена всех подряд объектов, которые оказывались в поле зрения. Чем ближе было введенное название к той самой штуковине, которую загадали организаторы, тем "теплее" выдавалась подсказка. И этой штуковиной оказался... забытый на крыше "Aroma Coffee" с лета солнцезащитный зонт!
Тем, кто решался одолеть "дорожки" категорий "Трудно" и "Невозможно", предлагались зубодробительнейшие задания сложных форматах "Параллели", "Дело" и "Задача", а также в формате "Ссылки", придуманном замечательным аниматором Артемом Трофимовым. "Изгоняемое нечто" в итоге оказывалось порошковой системой пожаротушения, а в качестве ответом нужно было ввести знаменитую фразу "ПОРОШОК, УХОДИ!" А "женщина азиатского происхождения", казненная за серийные убийства, оборачивалась сбежавшей слонихой, которая действительно была повешена.
На уловной "дорожке" категории "Нормально" предлагались более простые задания: как в давно известных форматах ребусов и словесных головоломок, так и в сравнительно новых форматах "Антифраза" и "Ассоциации". Причем, к удивлению организаторов, многие новички не просто брались за "Трудные" и "Невозможные" уровни, но и очень быстро их разгадывали, за что и получали заслуженные бонусы в виде времени.
Неповторимое интеллектуальное наслаждение от игры замечательно дополнялось призами от партнеров проекта на финише: громадный ассортимент подарков от "Живого пива", дисконтные карты от "Aroma Coffee", футболки от Молодежного Движения "Я люблю Кыргызстан", оригинальные игры от Магазина подарков "Mandarino", кофе от бренда "Sierra", карты от ОсОО "Realcom" ( "Бишкек Современный") и запомнившиеся ещё с "BarCamp Kyrgyzstan-2013" симпатичные рюкзачки (за них организаторы говорят отдельное спасибо Мирбеку Токтогараеву и Сергею Макарову!).
Новый формат интеллектуальных игр BRAIN BOX: RELOADED пришелся по нраву всем – и новым участникам, и опытным игрокам Высшей Лиги Бишкекского "Энкаунтера". Следите за обновлениями, будьте в курсе событий: так, в субботу, 21 сентября, состоится игра "Сверхъестественное" в формате "Схватка", а 22 сентября, в воскресенье, весь день в центре города будет проходить Второй ежегодный городской фестиваль "KG Street Fest Пешеходный рай". Не теряйте нас, ведь "BOOM Studio" готовит еще массу вкусного!
Партнеры:
- Кофейня "Aroma Coffee" в "КосмоПарке",
- Торговая марка "Живое",
- Магазин подарков "Mandarino",
- Молодежное Движение Я люблю Кыргызстан,
- Карта города "Бишкек Современный" (ОсОО "Realcom"),
- Кофе-бренд "Sierra".
Информационная поддержка:
- Афиша Бишкека GDE.KG,
- Видео-Афиша Бишкека,
- Информационное фотоагентство PHOTO.KG,
- Время новостей TIME.KG,
- Интернет-газета DAY.KG,
- Всё лучшее сразу SHOW.KG.
Читайте также:
8 декабря открытие РЦ "COSMOPARK"
8 декабря в Бишкеке состоится грандиозное событие, впервые в столице откроет свои двери...
BRAIN BOX: eternal rebirth!
25 мая в недавно открытой кофейне "Sierra" в торговом центре "ТашРабат"...
В Караколе прошёл форматный первый тур аналогичного российского проекта "Умники и умницы"
29 февраля в Караколе прошёл форматный первый тур аналогичного российского проекта "Умники и...
Первый весенний BRAIN BOX!
12 апреля, в кафе " Sierra " стартовала первая весенняя интеллектуальная игра под...
Еще раз о французском почти Бофайтере
Недавно наткнулся на статью четырехлетней давности «Боевые самолеты. Почти французский...
"BRAIN BOX: Mix game!"
В прошедшие выходные в кофейне SIERRA в торговом центре "Таш-Рабат" прошла очередная...
Сверхъестественный BRAIN BOX!
В очередной раз Ассоциация "BOOM Studio" порадовала всех любителей пошевелить мозгами...
ENCOUNTER: Схватка "Пьянство, ........ и промискуитет"
16 мая участники проекта " Энкаунтер " Владислав Сирмбард ( BrainDamage ) и Юлия Эллодия...
Коньяк, посвященный истории возникновения завода “AROMA” в Кишиневе. От Креативного Агентства “Мой Мир”
В 1898 году московская компания «Торгово–промышленное товарищество «Н.Л. Шустовъ съ Сыновьями»...
Brain Box: Crime
Очередная интелектуальная игра формата " BrainBox " от Ассоциации "BOOM Studio"...
Солнечный ENCOUNTER на велосипедах.
В прошедшее воскресенье, 5 апреля, Ассоциация " BOOM Studio " и проект " ENCOUNTER...
Весенние вело-соревнования в формате "ENCOUNTER"!
В минувшую субботу Федерация Горного Велоспорта R - Bikers , совместно с Ассоциацией " BOOM...
BRAIN BOX: Сверхновогодняя игра!
Слякоть и мороз в очередной раз не помешали любителям активных интеллектуальных игр прийти 22...
Премьера мультфильма "Губка Боб в 3D" в РЦ "Cosmopark"!
Сеть кинотеатров " Синематика " проводила конкурс рисунков к премьере мультфильма "...
ENCOUNTER: Возрождение!
Limon.KG - В субботу, 8 ноября, холодным ноябрьским вечером, около семидесяти отчаянных бишкекчан,...
BRAIN BOX: RELOADED
Ассоциация творческого развития "BOOM Studio" при поддержке Кофейни "Aroma...
Ракетно-ядерный потенциал Китая в 2025 году
Модернизация стратегического и нестратегического ядерного арсенала Китая в последние годы проходит...
Российский ядерный арсенал в 2025 году
В журнале «Бюллетень ученых-атомщиков» в колонке «Ядерный блокнот» вышел очередной ежегодный...
ENCOUNTER: Путешествие по ночной столице!
14 марта проект "ENCOUNTER life" и " BOOM Studio " провели вторую весеннюю...
"BRAIN BOX: New Year"
Снова было воскресенье и снова была интеллектуально-развлекательная игра FRUNZE.EN.CX , проведенная...
Самое интересное кафе в Кишиневе по версии Lonely Planet. Coffee – museum “CoffeeMolka”
Именно здесь начал свое утро журналист Lonely Planet Грег Блум, во время своего 48-часового...
Почему митингуют в Кыргызстане?
Институт общественной политики обратился к экспертам с вопросом о том, что является движущей силой...
О причинах, по которым качество постройки «Осляби» могло оказаться ниже ожидаемого
В предыдущей статье я рассмотрел недостатки организации управления Санкт-Петербургским портом и...
Месарош Владислав Фердинандович
Революционный скульптор Месарош Владислав Фердинандович (Ласло) – венгерский скульптор,...